专家与专家团协作 · 互动自习
手艺只解决「怎么做」:什么时候找一个角色,什么时候几个角色一起上?
- 01 一句话判断任务该找单个专家还是上专家团
- 02 核出专家回答里的编造与越界并记录
- 03 用四要素创建自己的专家并通过换材料重测
- 04 喂齐三块背景包,核出成员成果里互相打架的一处
课前:过一遍三者的分工课上:三个案例各跑一遍课后:巩固题与三选一任务
M1
Skill、专家与专家团
装上技能的 AI 会照手册干活了;可一个真实任务常常不止一个视角。
模块锚点普通任务用对话,稳定动作用 Skill,单点专业问题找专家,复杂项目上团。
M2
找一个专家替你干活
专家不是更厉害的 AI,是换了岗位视角——它也有顾不上的地方。
模块锚点只喂真实材料;答案逐行对原文,编造与缺口都记进记录卡。
M3
四要素创建面试复盘教练
创建专家是把岗位的判断标准写下来,不是给它起个名字。
模块锚点禁区最容易被漏:不写死「不许编」,它就替你补事实。
M4
什么时候该上专家团
先判断再召唤:有一半场景一个专家就够,上团白等好几分钟。
模块锚点一个问题找单人;几件事互相咬着才上团,喂齐三块背景包。
M5
核出打架的那一处
成员各做各的,不会自动互相对账——总账只能你自己算。
模块锚点四项交叉审核挑最严重的一处,写成能执行的纠正指令。
🃏
核心自测
先选择,再提交;提交后才显示对错与解析,全部答完点亮终局关。
模块锚点答错的题回到对应模块重看一遍动画,再回来重做。
📦 课后任务卡
完成标准:
🎉 全部关卡点亮!你可以把这套理解带进课堂实训和课后复习。